Новости: Онлайн-платформа обучения Zwift и всемирная ассоциация велоспорта UCI совместно работают над проведением чемпионата мира по киберспорту впервые в 2020 году. Итак, вы хотите создать устойчивое будущее для спорта с помощью этой новой дисциплины велоспорта.
Введение этой новой дисциплины станет важной вехой в истории велоспорта. Zwift и UCI поддерживают давние отношения: на платформе Zwift были разработаны три трассы чемпионата мира по шоссейным гонкам UCI, в том числе текущая йоркширская трасса 2019. В общей сложности Zwifters проехали более 2 миллионов миль на трассах чемпионата мира по шоссейным гонкам UCI.
«Мы довольно долго изучали появление киберспорта с Zwift. Как руководящий орган спорта, мы должны оставаться открытыми для технических новшеств и изменений и оставаться актуальными для всех целевых групп. Zwift — это платформа, используемая людьми всех возрастов и способностей. Однако есть одна особенно захватывающая возможность через киберспорт, с помощью которой мы пытаемся привлечь более молодую аудиторию к велоспорту. Вместе у нас есть возможность поддержать молодежный фитнес, создав новый устойчивый вид спорта», — Дэвид Лаппартьен, президент UCI.
«Прелесть развития новой велосипедной дисциплины в том, что у нас нет никаких ограничений. Для нас в Zwift невероятно важно равенство, и вместе с UCI мы будем работать над созданием равной конкуренции для мужчин и женщин. Это означает то же количество гонок, то же освещение гонок и, конечно же, те же призовые. Мы установим стандарт честной игры и равенства», — Крейг Эдмондсон, генеральный директор Zwift Esports.
Zwift впервые начал свой путь в киберспорте в январе этого года с создания KISS Super League, первой киберспортивной лиги, в которой участвуют профессиональные спортсмены. Запуск последовал за раундом финансирования серии B на сумму 120 миллионов долларов, который возглавили Highland Europe, Causeway, True и Novator для разработки киберспортивной платформы.
«Ранее в этом году мы подтвердили наше стремление разработать платформу для киберспорта, но я думаю, что это гораздо больше, чем просто: мы хотим создать новую дисциплину в велоспорте. Это партнерство — важный шаг на пути к нашей цели — обеспечить соревнования в спорте на самом высоком уровне. Мы находимся в начале долгого и захватывающего пути здесь, в Zwift, чтобы создать новую и инновационную дисциплину для велоспорта», — Эрик Мин, генеральный директор и соучредитель Zwift. "
Устойчивость и доступность — два движущих фактора стремления Zwift выйти на киберспортивное пространство. Снимая часть связанных с традиционными мероприятиями логистических затрат, Esports предлагает брендам экономичный доступ к киберспорту и совершенно новый способ создания фан-базы для команд и гонщиков.
«Низкий входной барьер был одной из самых веских причин, по которым мы решили создать первую профессиональную велосипедную команду Canyon ZCC. Гонки на Zwift все еще находятся в зачаточном состоянии, но по сравнению с затратами на содержание традиционной велосипедной команды запуск Canyon ZCC был хорошей возможностью. У нас есть прекрасная возможность сделать шаг вперед в соревновательном спорте будущего, и мы очень рады этой возможности охватить новую аудиторию», — Рис Хауэлл, старший менеджер по стратегическому партнерству в Canyon и менеджер команды Canyon ZCC.
И UCI, и Zwift придерживаются принципов честной игры и управления в велоспорте. В рамках партнерства обе компании в следующем году внедрят новый свод правил UCI для велоспорта. Первый чемпионат мира по велоспорту UCI пройдет в 2020 году. Официальные форматы, место проведения и детали отборочных мероприятий будут объявлены в ближайшие месяцы.